Feliz Año Nuevo !!!

Nuevamente estamos a finales de un viejo año y ha llegado la navidad.

Nuevamente nos autoprometemos todos que vamos a realizar los proyectos que siempre hemos querido hacer como nuestra Opera Prima, pero normalmente se queda sólo en la Gran Campaña que algunos de los jugadores recordarán durante un tiempo, sólo hasta que otro master, o nosotros mismos, realicen una campaña o partida mejor. Es ley de vida, que le vamos a hacer.

Y nuevamente nos preparamos nuestra agenda lúdica con que haremos una cosa y otra y otra, para que al final se quede en haber hecho una tercera parte de lo que se ha rellenado en la agenda, más otra parte igual de otras cosas no previstas, tan buenas o más que las apuntadas, pero que no se nos habia pasado ni por asomo por la cabeza de hacerlas. Que le vamos a hacer, también es ley de vida.

Pero espero, de todo corazón que ente nuevo año que empieza ya mismo, nos permita realizar, a ti, a mi, a todos, como mínimo esa tercera parte diseñada, y como no la otra parte de sorpresa anual. En especial si esa tercera parte se incluye nuestra Opera Prima.

¡¡Feliz navidad a todos!!

Felicitación Navideña




Desde el equipo de desarrollo de Europe 1900 os deseamos a todos y todas que paseis una fiestas increibles y que tengais una gran entrada de año. ¡Que el 2011 sea más y mucho mejor para todos!



I Torneo Duelsoft

El pasado 13 de noviembre, dentro del marco de la II Convención Steampunk y otros Retrofuturismos, y como una más de las actividades de la presentación de Europe 1900, se realizó el 1º torneo de Duelsoft.

Aquí algunas de las fotos de algunos de los participantes durante el proceso del duelo, y detrás la afluencia de público para ver los duelos. Más de 100 personas estubieron desde el princio hasta el final, viendo esta actividad.
Pero primero El Sr. Misterio, Ganador del Torneo.



Y ahora el resto de fotos del torneo, empezando por una en la que se puede apreciar parte del gran público que aglutino el torneo.







CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900

CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900 
Desde el equipo de desarrollo de EUROPE 1900, hemos creado una línea de aventuras independientes que incorpora una versión reducida del reglamento, fichas de personajes pregenerados, las características más importantes de los Pnj, trama, historia y toda la información necesaria para que ser jugada en cualquier momento; los CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900.

El Templo del Rey Mono es el primero de estos CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900, diseñadas para ser empezadas y terminadas en una o dos sesiones de juego (entre 3 y 5 horas mínimas de juego totales), en meses venideros irán apareciendo de forma regular en el Blog http://europe1900.blogspot.com/ nuevas aventuras, mientras el equipo de desarrollo trabaja en la preparación, edición y maquetación final del reglamento básico. Y todas ellas diseñadas, como en esta primera aventura, para que cualquier persona pueda ejercer de Director de Juego, sin necesidad de haber jugado nunca a Rol o siendo un Director avanzado.

Todas las aventuras que vayan saliendo en los CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900, serán de libre distribución, descargándose desde nuestro blog, o desde los links que harán llamadas al mismo, desde otras páginas amigas, tanto de otros Blogs como de Foros.

Por ello os recomendamos no os perdáis el próximo  CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900 que en breve aparecerá en nuestro Blog http://europe1900.blogspot.com/


EL TEMPLO DEL REY MONO

Desde el equipo de desarrollo de EUROPE 1900, no complace anunciar que ya esta disponible nuestro primer modulo autojugable y gratuito.


El Templo del Rey Mono es una aventura para varios jugadores, que os transportará a lo más profundo de la India colonial de 1895.




¡Pincha en el siguien enlace para descargarlo!: http://www.mediafire.com/?qmpnd8d5j1r8ycx


Para hacernos llegar vustras dudas, opiniones, pedir aclaraciones, etc, podeis visitar nuestro foro http://europe1900.foroactivo.com/forum.htm o enviar un correo a desarrollo.europe1900@gmail.com
Esperamos que disfruteis de esta aventura y de las que estan por llegar.

Partidas de demostración

Pasadas las jornadas, agradecer a todos aquellas personas que nos dedicaron su tiempo, sus ganas y su buen humor, para jugar las partidas de demostración de Europa 1900.

Por la mañana se jugo una partida con cinco jugadores:


Por la tarde la cosa estubo más concurrida. Concluimos la partida de la mañana, en la tubimos que hacer un receso para comer y montamos otra mesa con cinco jugadores más.




DUELSOFT

Esta modalidad ha sido diseñada dentro de Europe 1900, para los eventos SteamPunk que se realizan en España. Simplemente consiste en que dos duelistas, con sus correspondientes Padrinos de Duelo, se presenten ante el juez del duelo y diriman sus diferencias mediante el noble arte del duelo con armas de fuego. Muy al estilo Victoriano y Eduardino.

Como esto es un juego, es evidente que no se realizarán con armas de fuego reales, sino con armas tipo Nerf, de las que lanzan proyectiles inofensivos de espuma.

Este nuevo juego se puede realizar en dos modalidades, una por torneo de eliminación automática y otra simplemente por el puro goce del juego sin puntuación.
En la primera modalidad, denominada Torneo, el Juez del torneo pone a disposición de los contendientes dos armas idénticas, que los padrinos de cada contendiente revisarán y escogerán cual será la más idónea para su apadrinado. Los duelistas se situarán espalda contra espalda y el árbitro contará los pasos. Cuando los duelistas den el último paso, estos se girarán y comenzarán a disparar a su oponente. El primero de los duelistas en perder sus puntos de vida perderá el duelo. Los ganadores de cada duelo pasarán a la siguiente fase del torneo.

La segunda modalidad, denominada Duelo de Honor, es idéntica a la primera, no siendo torneo y las armas podrán ser traídas por los duelistas. En este caso será el Juez el que certificará su validez para la contienda. Esta modalidad es más por el goce del juego o porque realmente deban de dirimir una diferencia entre caballeros honorables.

Y en la II Convención Steampunk Spain se presentará esta modalidad adicional del juego Europe 1900, mediante un torneo para todos los que deseen participar y echar unas buenas risas.

El Templo del Rey Mono [Modulo de Presentación]

El próximo sábado 13 de Noviembre, coincidiendo con la presentación del juego en la Convención Steampunk de Barcelona, estará disponible el primer módulo de iniciación y presentación del juego.

El módulo se podrá descargar de forma gratuita desde nuestro foro o nuestro blog y contiene una aventura lista para ser jugada, fichas de personajes pregenerados y una introducción al sistema de juego de Europe 1900.

Convención Steampunk Barcelona


Como presentación oficial cara al publico, el equipo de desarrollo de Europe 1900 asistirá a la Convención Steampunk y Retrofuturista que se celebrará en Barcelona el proximo 13 de noviembre.

En ella se hara una presentación oficial del juego y se haran partidas de demostración a lo largo de todo el dia.

Presentación Juego de rol Europe 1900. Planta 3, Sala de Actos, mitad B. De 10,50h a 11,10h.
Partida de rol Europe. Inscripción previa, plazas limitadas. Planta 1, Sala Taller 1. De 116h a 19h.

Para más información de la Convención Steampunk y Retrofuturista, consultat el siguiente link http://consteampunk.blogspot.com/

Presentación de Europe 1900



Europa 1900 es un juego de rol de carácter Steampunk que se aleja de los mundos de fantasía de otros sistemas y propone un mundo alternativo, más conocido por todos, jugadores o no jugadores, donde la sociedad, la economía y la política han seguido el cauce normal de la historia, pero la técnica y la tecnología han seguido su curso y su evolución a través de los motores a vapor, el electromagnetismo y los autómatas.

En Europe 1900 no es un juego exento de fantasía, ya que podemos estar corriendo aventuras jentro  del Nautilus, ayudar en una investigación con el mismo Sherlock Holms, podremos acompañar a Phileas Fogg a través de su travesía a lo largo del mundo, seguir los pasos de David Lingstone y llegar al corazón del Nilo  o ayudar a Scotland Yard a capturar a Jack el Destripador por las calles de Londres.

Europe 1900 es un juego que se basa en hechos históricos de finales de 1800 y principios de  1900, pero con la característica del retrofuturismo, donde en un punto dramático de la evolución histórica, las cosas suceden diferentes: un pasado alternativo, donde el motor de explosión es descartado y se perfeccionan tecnologías ya existentes como el telégrafo o los motores a vapor. Todo ello enmarcado en el apogeo de la era Victoriana en Europa.
En esa época, los grandes imperios estaban en el viejo continente, por lo que los grandes aventureros era o Británicos, Alemanes, Franceses, Belgas, Españoles, Italianos, Austriacos, Hungaros, Turcos ...

Un juego que le da importancia al uso de la tecnología y la ciencia de la época, con normas y reguladores especiales; dando lugar a un juego de ficción especulativa y steampunk. Las máquinas, las armas, los inventos, y demas mecanismos se basan en a la tecnología histórica y sin desfases: por ejemplo, no se verán mochilas con vapor perpetuo para mover un brazo mecánico, unas turbinas diesel para volar o cualquier otro desfase, ya que hay que tener en cuenta que una caldera de vapor debe estar alimentándose constantemente y lleva fuego. En Europa 1900 encontraremos tecnología realista, mecanismos de vapor que se mejoran hasta superar a los que podemos tener en la actualidad con gasolina, autómatas reprogramados a base de interruptores y válvulas (autómatas sin "cerebro" y realizando funciones fijas, no robots como hoy en día nos imaginamos), implantes mecánicos (no biónico), armas a base de pólvora y armas de energía eléctricas en base a los descubrimientos de Tesla (rayguns). Es decir, un juego con una alta carga de ficción especulativa, al más puro estilo de la primera ciencia-ficción.

Europe 1900 presenta la segunda era dorada del los Aventureros y Exploradores, descubrir las maravillas que encierra el corazón de África, enfrentarse a tribus Zulúes o buscar el Palacio de la Reina de Saba, son algunas de las muchas posibilidades que nos presenta este juego; así como, tener que desenmascarar a los miembros de alguna sociedad secreta que pretenden derrocar al gobierno de un país usando nuevas armas, inventos o incluso la superstición del pueblo y el ocultismo. Europa 1900 permite a los Directores de Juego y a los Jugadores sumergirse de pleno en el ambiente de la época, dando lugar a infinidad de posibilidades a la hora de jugar las diferentes aventuras. ¿Quien no ha querido llevar a un Indiana Jones, pero 50 años antes? Sortear trampas mortales al descubrir las primeras tumbas egipcias, luchar contra los ejercitos del Kaisser Guillermo en África,...

El sistema de juego es totalmente nuevo, así como el de generación de personaje, accesible para un público de todo tipo. Se valora más la interpretación que las tiradas de dados, pero las tiradas de dados representan el azar de la vida... Las acciones se realizan mediante una combinación de habilidades. En Europa 1900 se busca el realismo a la hora de jugar, las fichas de personaje se pueden rellenar de forma muy intuitiva y nos darán toda la información que necesitamos a la hora de interpretar a dicho personaje, además, las habilidades de las que dispondrá, su estado de salud y sus conocimientos. Todo ello va muy ligado, tanto a la edad del personaje, como a su profesión. Dichas habilidades serán las que una vez comenzada la aventura, permitan al personaje superar ciertas dificultades, enfrentarse a sus enemigos u obtener la información que precise.

                                      El viaje empieza ya! ¡Bienvenidos a Europe 1900!